28 de marzo de 2008

Morfología y Modelado Digital

Experiencia Académica

En el marco de la Carrera de Diseño de Imagen y Sonido, que se dicta en la Universidad Católica de Santa Fe (Argentina), la asignatura “Morfología y Modelado”, tiene por objetivo abordar el diseño y representación digital tridimensional, haciendo un recorrido desde las nociones básicas de manipulación de formas y diseño tridimensional, hasta el modelado 3d con geometrías euclideanas, geometrías fractales, geometrías no euclideanas y superficies paramétricas.
Los objetivos de la asignatura son:
Compresión del espacio y de las prácticas proyectuales tendientes a un diseño morfológico tridimensional que habiliten en el diseño generalizado.
Descubrir la evolución en el tiempo de conceptos básicos relativos a las geometrías involucradas en el diseño.
Explorar las potencialidades para la construcción de modelos tridimensionales de los programas de diseño asistido por computadora.
Construir un lenguaje formal acorde con las nuevas tecnologías que contenga y represente los conocimientos, la creatividad y la producción contemporánea.
Aquí se presenta como ejemplo, un trabajo final de la asignatura presentado por un alumno, como respuesta a la consigna de “desarrollar una animación a partir del modelado con geometrías no-euclideanas, explorando las posibilidades formales que brindan los nuevos instrumentos de modelado digital y la ausencia de leyes del mundo físico en el diseño de un ambiente virtual.”
Trabajo presentado por el alumno Joel COLOMBO. Docente Titular: Arq. María Georgina Bredanini.
Animación 3d, Motion clip basado en el sonido de Telefon Tel Aviv - What it is without the hand that weilds it.Dodecaedro + Sólidos platónicos. Hecho en Xsi y posproducido en Adobe After Effects.

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